简单快速理解Anchors:
1 Anchors翻译为锚点,但其实它不是一个点,而是拥有四个点的一个矩形,当这四个点在一起的时候,就可以看成一个点
2 每个UI元素都有Width和Height,所以每个UI元素其实都占用一块矩形空间
3 Anchors是描述子UI相对于父UI的位置关系的一种方式
4 Anchors是父对象上的4个点,子物体UI的4个角和父对象UI的4个点的相对位置保持不变。
5 当锚点是一个点时,不拉伸,只改变位置
6 当锚点是x轴的水平线段时,随父对象拉伸x轴,变化位置
7 当锚点是y轴的垂直线段时,随父对象拉伸y轴,变化位置
8 当锚点是一个矩形时,锚点的左下角距离和子UI的左下角保持不变,其他3个角同理,此时Rect Transform坐标变成:
Left,Top,Right,Bottom,PosZ