如果用了 wait 0,游戏开始时,实例的状态机就会是这个样子
SFM 还是 Active 的,但是 runtime 都不开始计时了,点底部的箭头播放键都没有反应
我在一个地方因为向 wait 传入了 0,状态就直接卡住不动了,我还以为是我其他 action 有问题,找了半天
如果用了 wait 0,游戏开始时,实例的状态机就会是这个样子
SFM 还是 Active 的,但是 runtime 都不开始计时了,点底部的箭头播放键都没有反应
我在一个地方因为向 wait 传入了 0,状态就直接卡住不动了,我还以为是我其他 action 有问题,找了半天