使用Gizmos给场景中的空物体添加一个标志

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使用Gizmos添加的标志,只显示在Edit模式下,运行后是不会显示的,创建空物体,绑定如下代码:

下面是示例代码:

//颜色

  1.     public Color color = Color.yellow;
  2.     //半径
  3.     public float randius = 1f;
  4.     // Use this for initialization
  5.     void OnDrawGizmos ()
  6.     {
  7.         Gizmos.color = color;
  8.         Gizmos.DrawSphere (transform.position, randius);
  9.     }
  10. }

添加完后,保存就可,点击空物体,since试图下会看到一个黄色的球,运行时是看不到的,这样可以帮助我们提高开发效率。 

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