AXI 调试波形记录

17 篇文章 6 订阅
16 篇文章 0 订阅
本文主要记录在ZYNQ平台上进行AXI-CDMA驱动的调试过程,通过分析波形来理解和解决问题。由于密码升级导致无法使用Evernote,临时在这里进行记录。
摘要由CSDN通过智能技术生成

升级了Evernote,把密码忘了,暂时登录不了。现在这记录下吧。

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

驱动代码:

 int main()
   {
       init_platform();

	xil_printf("----------The test is start......----------\n\r");

	 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x30, 0x4); //reset   S2MM VDMA Control Register
	 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x30, 0x8); //genlock
	//Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x30, 0x0b);//fs
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xAC, 0x08000000);//S2MM Start Addresses
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xAC+4, 0x0A000000);
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xAC+8, 0x09000000);
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA4, 1920*3);//S2MM Horizontal Size
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA8, 0x01002000);//S2MM Frame Delay and Stride
	 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x30, 0x3);//S2MM VDMA Control Register
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xA0, 1080);//S2MM Vertical Size  start an S2MM transfer

	//AXI VDMA1
	 Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x0, 0x4); //reset   MM2S VDMA Control Register
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x0, 0x8); //gen-lock

	//Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x0, 0x0B);   //fs+

	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x5C,   0x08000000);   //MM2S Start Addresses
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x5C+4, 0x0A000000);
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x5C+8, 0x09000000);
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x54, 1920*3);//MM2S HSIZE Register
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x58, 0x01002000);//S2MM FRMDELAY_STRIDE Register 1920*3=5760 对齐之后为8192=0x2000
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x0, 0x03);//MM2S VDMA Control Register
	Xil_Out32(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x50, 1080);//MM2S_VSIZE    启动传输

	cleanup_platform();
	return 0;
	}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值