【 FPGA 】使用状态机设计一个ADC采样控制电路

以ADC0809为例,设计一个ADC采样控制电路,采用有限状态机的方式。

传统的ADC采样控制的方法是用单片机控制,单片机控制ADC采样具有编程简单,控制灵活的优点,但是采样速度慢,CPU控制的低速极大地限制了ADC器件告诉性能的发挥,在高速ADC控制中,目前基本上都是使用可编程逻辑器件来完成。

下面是ADC0809的内部电路图:

ADC0809引脚图、时序图、工作流程图详解

引脚图:

ADC0809引脚图、时序图、工作流程图详解

引脚功能:

       IN0~IN7:8路模拟量输入端。

  D0~D7:8位数字量输出端。

  ADDA、ADDB、ADDC:3位地址输入线,用于选择8路模拟通道中的一路,选择情况见表。

  ALE:地址锁存允许信号,输入,高电平有效。

  START:A/D转换启动信号,输入,高电平有效。

  EOC:A/D转换结束信号,输出。当启动转换时,该引脚为低电平,当A/D转换结束时,该线脚输出高电平。

  OE:数据输出允许信号࿰

好的,下面我来为您介绍如何使用VHDL语言编写ADC采样控制器。 首先,我们需要了解ADC的基本工作原理。ADC是模拟信号转换为数字信号的设备,通常会将采样信号输入到一个采样保持电路中,然后再通过一个模数转换器将模拟信号转换为数字信号。因此,ADC采样控制器的任务就是控制采样保持电路和模数转换器的工作,以保证采样的准确性和稳定性。 下面是一个简单的ADC采样控制器的VHDL代码示例: ``` library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; use IEEE.NUMERIC_STD.ALL; entity ADC_controller is Port ( clk : in STD_LOGIC; start : in STD_LOGIC; data_ready : in STD_LOGIC; adc_data : in STD_LOGIC_VECTOR(7 downto 0); sample_clk : out STD_LOGIC; sample_en : out STD_LOGIC); end ADC_controller; architecture Behavioral of ADC_controller is signal state : integer range 0 to 3 := 0; signal count : integer range 0 to 255 := 0; begin process(clk) begin if rising_edge(clk) then case state is when 0 => if start = '1' then state <= 1; end if; when 1 => sample_en <= '1'; sample_clk <= '1'; count <= 0; state <= 2; when 2 => if data_ready = '1' then count <= count + 1; if count = 255 then state <= 3; end if; end if; when 3 => sample_en <= '0'; sample_clk <= '0'; state <= 0; end case; end if; end process; end Behavioral; ``` 在这个代码中,我们定义了一个名为ADC_controller的实体,它具有6个端口: - clk:输入时钟信号。 - start:输入开始采样信号。 - data_ready:输入ADC数据准备好信号。 - adc_data:输入ADC采样数据。 - sample_clk:输出采样时钟信号。 - sample_en:输出采样使能信号。 然后,我们定义了一个状态机控制ADC采样控制器的行为。在状态0中,控制器等待开始采样信号的到来。当检测到开始采样信号时,控制器进入状态1,在这个状态中,控制器打开采样使能和采样时钟信号,并将计数器清零。当计数器计数到255时,控制器进入状态3,关闭采样使能和采样时钟信号,并回到状态0。在状态2中,控制器等待ADC数据准备好信号的到来,然后增加计数器的计数,直到计数器计数到255,控制器进入状态3。 最后,我们需要将这个代码综合成FPGA中的逻辑电路,并将ADC采样控制器与其他电路模块连接起来,以实现ADC采样的功能。
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

李锐博恩

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值