游戏客户端开发

1、LOL里面用到的是什么同步机制?

2、网络不好的情况下人物会出现瞬移等情况,怎样避免?

3、游戏里面有没有涉及数据存储,如存档之类的?、

4、如果让你设计存档,会如何着手?

5、以二进制方式和json格式进行序列化各有什么利弊?

6、一个5L量杯和一个6L量杯,可以准确量出多少体积的液体? 

7、给定一个二叉树前序序列和中序序列,求后序序列?

8、程序输出题

#define muti4(x) (x<<2)

int main(){

int a = 33;

muti4(a+=10);

print("%d",a);

}

9、程序输出题

阅读下面程序,写出在32位系统运行后的结果:________________

char str[] = "glad to test something";

char *p = str;

p ++;

int *p1 = static_cast<int *>(p);

p1 ++;

p = static_cast<char *>(p1);

printf("result is %s", p);

10、两个矩形如何判断是否相交,包含等。



 

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