物体间的碰撞

  1. 每个物体都分为不同类型 PhysicBody, WordStatic,Pawn等。
  2. 碰撞有不同的通道 ignore,Overlap,Block,其中可以开启Overlap Events,这样就可以自定义Overlap事件。

假如有一个子弹攻击油桶发生爆炸。

子弹设置

1.子弹Collision设置:
子弹Collision设置
2. 自定义子弹碰撞事件
在这里插入图片描述

油桶设置
在这里插入图片描述
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