游戏中,当人物碰到金币的时候,可能会播放一个动画,并且金币消失,
那么,如何判断金币和人物发生了碰撞呢?
我们用一个例子来说明一下物体间的碰撞。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class collisionTest : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey (KeyCode.A))
{
transform.Translate(Vector3.right * -1 * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
transform.Translate(Vector3.right * 1 * Time.deltaTime);
}