PicoNeo开发中遇到的问题(一)

本文档记录了在PicoNeo一体机使用Unity开发时遇到的两个问题:1) ScrollRect组件内的Button点击响应不理想;2) 更新到PicoVR_Unity_SDK_2.8.9版本后,射线追踪方向出现向下倾斜的现象。开发者需关注这些问题以优化用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PicoNeo开发中遇到的问题(一)

PicoNeo开发中遇到的问题(一)


前言

记录PicoVR一体机开发过程中遇到的问题

一、ScrollRect组件下的Button点击困难:

解决方法:修改Pvr_InputModule:
 protected virtual void Drag(Pvr_UIPointer pointer, List<RaycastResult> results)
    {
   
        pointer.pointerEventData.dragging = pointer.IsSelectionButtonPressed() && pointer.pointerEventData.delta != Vector2.zero;

        if (pointer.pointerEventData.pointerDrag)
        {
   
            if (!ValidElement(pointer.pointerEventData.pointerDrag))
            {
   
                pointer.pointerEventData.pointerDrag = null;
                return;
            
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