关于unity使用网络demo报错的解决技巧

在开发过程中,大家难免会下载网络demo用来参考,但是网络上的demo,有很大一部分demo在导入时是报错的,此时就需要修复它让它可以顺畅地运行起来。

 

今天在使用demo时,就遇到了一种报错,拿出来跟大家分享一下此类的如何解决。下图就是我遇到的问题报错:

 

报错图

 

Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,39): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh' does not contain a definition for `GetTriangleStrip' and no extension method `GetTriangleStrip' of type `UnityEngine.Mesh' could be found. Are you missing an assembly reference?

 

报错位置在这一行代码:

int curStripCount = combine.mesh.GetTriangleStrip(combine.subMeshIndex).Length;

 

报错说的是在UnityEngine.Mesh这个类里,既没有GetTriangleStrip' 这个方法的定义,也没有相关的扩展方法。

 

我是这样思考的,这个方法可能是由于unity的更新,导致demo的作者使用的这个方法被定义了新的名字,或者被其他类似的方法所取代了。所以,要删掉这个方法名,注意不要删掉他的参数,重新再mesh的后面输入一个点(.)看一下有没有相关类似的方法。

果然我点出了这样一个方法GetTriangles

 

public int[] GetTriangles(int submesh, [Internal.DefaultValue("true")] bool applyBaseVertex);

 

我在使用这个方法后,果然这个报错就消失了,大功告成。

 

希望本次分享可以帮助到需要的朋友,也欢迎大佬指正,大家有更多的技巧也欢迎分享给我,谢谢。

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值