二分6:豌豆射手——2021-02-12更

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该博客介绍了如何解决新版植物大战僵尸游戏中豌豆射手的最大等待时间问题。玩家需要确保在僵尸到达前消灭它们,考虑豌豆射手的发射间隔和射程限制。博主分享了其通过二分查找算法来确定最长等待时间的思路,并指出在判断条件中需考虑僵尸到达射程边界的情况。最终,给出了修正后的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天是春节,祝所有人在新的一年牛气冲天,心想事成。

二分6:豌豆射手

题目:

新版的植物大战僵尸游戏中,有一个豌豆射手战士,它每次发射出的一枚豌豆就能消灭一个僵尸,尽管杀伤力大,但它却有两个缺点:

  1. 不能连续发射豌豆,必须要等待 k 秒才能发射下一枚豌豆。
  2. 有射程限制,必须在射程 m 内才能击中僵尸。

僵尸先生是始终都在朝向豌豆射手以单位速度1直线前进的,如果在到达豌豆射手的位置时都还不能消灭这个僵尸,那就 “ game over ”了。

最开始的时候,豌豆射手就拥有一枚豌豆,现在你作为玩家,要计算出等待时间 k 最大为多少?

输入
第一行有两个整数n和m,(2≤n≤100,000; 1≤m≤10,000,000)n 代表僵尸个数,m代表射程。

接下来有n行,每行一个整数mi,(1≤mi≤10,000,000),代表每个僵尸一开始相对豌豆射手的距离。

输出
一个整数,代表豌豆射手的最长等待时间。

输入样例
6 100
236
120
120
120
120
120

输出样例
25

思路:

其实做这道题的时候我坐了很久都不对,测试样例一直都在输出1,然后我想了很久,才想到了问题,就是在chk函数中判断当前x值是否符合要求的时候,不能光看它当前是否会被僵尸kill掉,还要判断最后x如果等于m的情况下这个x是否合理,不然的话就会输出错误答案。
PS:二分范围是0到最远的僵尸位置,不是1到最远的僵尸位置!

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long n,t,a[100010];

bool chk(long long x)
{
	long long wz=0,k=1;
	while(1)
	{
		if(wz+t<a[k])
			wz+=a[k]-(t+wz);
		wz+=x;
		k++;
		if(wz>a[k])
			return false;
		else if(k==n&&wz<a[k])
			return true;			
	} 
}
int main()
{
	cin>>n>>t;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		cin>>a[i];
	sort(a+1,a+1+n);
	long long z=0,y=a[n],m;
	while(z<y)
	{
		m=(z+y+1)/2;
		if(chk(m))
			z=m;
		else
			y=m-1;	
	}	
	cout<<z;
	return 0;
}
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