Open3D 点云/模型的体素化

128 篇文章 2 订阅 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了如何使用Open3D库将点云和模型转换为体素网格,通过创建VoxelGrid并利用create_from_triangle_mesh函数实现体素化。示例代码演示了从bunny模型生成体素并以点云形式可视化的过程,强调了体素网格在3D几何处理和分析中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Open3D 点云/模型的体素化

在计算机视觉和计算机图形学中,点云和三角网格是常见的表示几何形状的数据结构。但是,这些不规则的几何类型通常需要额外的处理来进行计算和可视化。这就引入了另一种表示3D几何形状的方法——体素(voxel)。

体素网格是一种规则的3D网格,可以看作是2D像素在3D上的对应物。它将空间分割为小的立方体单元,并用二进制值表示单元是否被占据。因此,体素网格能够自然地表示表面和内部结构,并且具有快速的计算速度。

在 Open3D 中,我们可以使用 VoxelGrid 类来表示体素网格数据,使用 create_from_triangle_mesh 函数来从三角网格中生成体素网格。

下面是一个示例代码,展示了如何从一个 bunny 模型的三角网格中生成体素,并将其用点云的形式可视化出来。

#include <iostream>
#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值