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Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客
一、概述
Open3D 中的点云体素下采样(Voxel Downsampling)是一种用于减少点云数据量的常用方法。其原理基于将点云空间划分为固定大小的立方体(称为体素),并用每个体素中的代表点来替代该体素内的所有点。具体步骤如下:
- 体素化空间划分:将点云所在的空间划分为多个大小固定的立方体(体素)。每个体素的大小由用户定义的 voxel_size 参数决定。
- 点归属到体素:根据每个点的坐标,将其归属于对应的体素。这个过程可以通过简单的除法和取整操作实现,即计算每个点所在体素的索引。
- 计算代表点:对于每个体素中的所有点,