Unity 双击某个物体

注意:要双击的物体上一定要有碰撞器,并且碰撞器和本脚本挂在同一个物体上。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class UnadaptedTransitTrain_Script : MonoBehaviour
{
    private float _prevouseClick;
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
        _prevouseClick = Time.realtimeSinceStartup;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            RaycastHit hit;
            if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit) && hit.transform == transform)
            {
                if ((Time.realtimeSinceStartup - _prevouseClick) < 0.2f)
                {
                    //注意:要双击的物体上一定要有碰撞器,并且碰撞器和本脚本挂在同一个物体上
                    Debug.Log("双击");
                }
                else
                {
                    _prevouseClick = Time.realtimeSinceStartup;
                }
            }
        }
    }
}

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