总结自己在学习中遇到的问题。记录问题,帮助他人,有什么不对的地方欢迎指正
没有发生碰撞
两个物体(Plane和Cube)都添加了collider,其中一个添加了rigidbody,应该会产生碰撞,可是当运行时,cube总是掉下去.很纳闷,
经过仔细研究,发现 Plane和Cube的Transform.position Y 相同,也就是两个物体的Y坐标一样,两个物体是相接触的,所以没有发生碰撞
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Plane与rigidbody
Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manually!
在Plane上添加了rigidbody,于是弹出这个错误,
解决办法,给mesh collider 的Convex 参数打上勾.或者改变collider,用薄的box来代替plane