创建异步加载对象并且实例化
private AsyncOperation async;//异步加载对象
async=SceneManager.LoadSceneAsync(int);//int是场景对应的下标数
首先避免场景未加载完成跳转
async.allowSceneActivation = false;//allowSceneActivation:允许场景激活
当async.progress属性到0.9时说明场景加载到百分之九十已经可以跳转场景了
async.allowSceneActivation = true;