Unity-JSON读取

JSON轻量级的数据交换格式。

基本的两种格式

数组形式    ["1","2","3" ]

对象形式(值对键)

{string:"值",string:"值"}

string path = Application.dataPath + "文件名";

  //读取文件转换为JsonData类

JsonData jd = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText(path));

foreach循环读取拿到所有值

void Get1 () {
		string path = Application.dataPath + "/JSON/Text3.txt";
		JsonData jd = JsonMapper.ToObject(File.ReadAllText(path));
		foreach (JsonData item in jd)
		{
			int id = int.Parse(item["id"].ToString());
			//int id = Convert.ToInt32(item["id"].ToString());
			string name = item["name"].ToString();
			print(id + "\t" + name);
		}
	}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值