Unity3d--物理系统与碰撞

1、改进飞碟(Hit UFO)游戏:

游戏内容要求:

  • 按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏
  • 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动

请参考博客Unity3d–飞碟游戏Adapter模式

2、打靶游戏(可选作业):

游戏内容要求:

  • 靶对象为 5 环,按环计分;
  • 箭对象,射中后要插在靶上
    • 增强要求:射中后,箭对象产生颤抖效果,到下一次射击 或 1秒以后
  • 游戏仅一轮,无限 trials;
    • 增强要求:添加一个风向和强度标志,提高难度

请参考博客Unity3d–打靶游戏

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