Unity3D游戏一:IMGUI井字棋

Unity3D游戏一:IMGUI井字棋

要求

  • 游戏内容: 井字棋
  • 技术限制: 仅允许使用 IMGUI 构建 UI
  • 作业目的:
    • 了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力
    • 提升阅读 API 文档能力

实现

  • 完整代码传送门->?

  • 视屏演示传送门->?

  • 首先使用IMGUI搭建出游戏界面

    • OnGUI()函数,与Update()一样,只要脚本启用,每一帧都会被调用。

    • GUI.Box()制作背景盒

    • GUI.Label()创建文本框,仅用于显示信息,不能交互。

    • GUI.Button()创建按钮

       if (GUI.Button(new Rect(400, 200, 140, 50), "reset")) {
           //do
       }
      

      GUI.Button函数的返回值是0或1,0表示这个按钮没有被点击,1表示被点击,所以这句话的意思是创建按钮并判断该按钮是否被点击。

  • 游戏逻辑<

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