FPGA基础知识19(FPGA异步时钟设计中的同步策略 异步时钟 打两拍 握手机制)

需求说明:IC设计基础

内容       :异步时钟处理方法

来自       :时间的诗


原文:https://wenku.baidu.com/view/586e8afb7e21af45b307a8b8.html

原文:http://ee.ofweek.com/2011-12/ART-11001-2800-28592636.html

1 引言

  基于FPGA的数字系统设计中大都推荐采用同步时序的设计,也就是单时钟系统。但是实际的工程中,纯粹单时钟系统设计的情况很少,特别是设计模块与外围芯片的通信中,跨时钟域的情况经常不可避免。如果对跨时钟域带来的亚稳态、采样丢失、潜在逻辑错误等等一系列问题处理不当,将导致系统无法运行。本文总结出了几种同步策略来解决跨时钟域问题。

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