Webots水下机器人仿真
在最近需要做机器人水下运动仿真,在网上查阅之后选择了webots可以做水下的仿真,且软件上手容易,故选用webots进行了水下的运动仿真。
利用webots进行机器人水下运动仿真主要分为两个步骤
一.液体环境设置
添加fluid节点即可添加液体环境。
在我做的淡水环境下的仿真,所以没有改动密度设置,其默认为1000 kg/m³,调整scale则可以缩放液体的作用范围大小;设定boundingObject选择Shape下的各种形状即可设置液体作用范围的形状
二.设置机器人各节点的ImmersionProperties(沉浸性能)
在机器人节点以及子节点中的<