UWA 六月直播季 | 6.29 Unity UI模块中的优化案例精讲

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1875.html
昨晚,UWA两周年庆之直播充电月最后一弹《Unity UI 模块优化案例精讲》如约而至,UWA当红主播张强对UI模块中常见的性能问题进行了全方位解析,并从(1)如何降低界面的渲染开销(2)如何降低界面的更新开销,以及避免峰值两个角度具体分析了UGUI和NGUI各自的优势和性能瓶颈所在,以及提升性能的主要方式。

性能优化是考究开发者匠心的,而UI优化更需要匠心中的匠心。以UWA的优化经验来看,90%的项目都在UI性能上存在不同程度的问题。为此,小编特奉上完整视频回顾,希望大家通过温故学习,对Unity UI模块的性能优化有个较为全面的把控。

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若观看模糊,请点击以下链接,在清晰度中选择高清。
视频源地址:https://v.qq.com/x/page/e0520qxtjox.html


关于UWA

由侑虎科技开发的游戏/VR应用性能优化平台,目前提供 1)性能检测与优化 2)资源检测与分析 3)UWA GOT 三大工具。同时,我们也会为大家开发更省心的功能,希望通过它们可以减少开发者反复测试定位问题的时间,从而将更多的精力集中在项目开发和解决问题中,能为大家项目研发省下的任何一分一秒,都是UWA团队的骄傲。

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