UWA 六月直播季 | 6.22 Unity中动画系统性能优化方案回顾

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1861.html

上周四,UWA两周年庆之直播充电月的第三弹如约而至。在一个多小时内,UWA新晋主播任治国从 1)动画系统的性能现状 2)影响动画性能的重要因素 3)针对各性能瓶颈的优化建议与解决方案 4)动画系统在多角色场景中的应用方案 四个角度分别对Unity动画系统进行了详述。

为响应各大听众的需求,小编奉上完整视频回顾,同时也向看完直播才下班的五好程序员致敬!希望大家通过温故学习,对Unity引擎动画系统的优化有较为全面的把控。

width="640" height="498" src="https://v.qq.com/iframe/player.html?vid=s05175xbjvd&tiny=0&auto=0" allowfullscreen="">

若观看模糊,请点击以下链接,在清晰度中选择高清。
视频源地址:https://v.qq.com/x/page/s05175xbjvd.html

UWA 直播月课程表,戳此了解详情!

这里写图片描述

关于UWA

由侑虎科技开发的游戏/VR应用性能优化平台,目前提供 1)性能检测与优化 2)资源检测与分析 3)UWA GOT 三大工具。同时,我们也会为大家开发更省心的功能,希望通过它们可以减少开发者反复测试定位问题的时间,从而将更多的精力集中在项目开发和解决问题中,能为大家项目研发省下的任何一分一秒,都是UWA团队的骄傲。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值