关于游戏测试岗位的一些理解和建议

本文探讨了游戏测试岗位在国内的地位和挑战,强调其重要性。提出通过编写优先级测试用例、精准定位错误、统筹bug解决进度、了解团队习惯来优化工作。此外,建议游戏测试人员应从玩家角度思考,有效沟通并自学,以提升自身价值和团队地位。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试的人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
  游戏测试也是非常没有地位,相比于其他软件开发的测试人员,他们除了提bug外,毫无话语权,因为可替代性高,甚至有临时工这样的存在,当游戏制作到了最后阶段,临时招几个游戏测试,公司包吃住,白天其他人员负责游戏制作和修改bug,晚上他们进行测试,整理bug,供程序人员第二天来修改。
  在招聘网站上,其他职位几乎没有什么薪资上限,测试主管的月薪2到3万,似乎已经到头了,而且需求非常少,只有大规模的公司才有这种需求。
  那么游戏测试确实不重要吗?
  如果说,策划是游戏质量的上限,那么,测试就是游戏质量的下限
  在很多游戏论坛里,尤其一些有些年代的游戏,玩家往往对那些不断出新的鸡肋功能褒贬不一,但是,修改那些恼人的bug和不良的体验确是广大玩家最大的呼声。
  在很多时候,游戏策划也负责测试的工作,但是正如让程序员自查代码一样,策划能够发现一些bug和一些与设想不一致的地方,但对自己错误的设计却无法发现。
  因此,游戏测试这个岗位是有存在的意义和不可替代性的。
  大多数游戏测试人员也是不求上进的,他们往往安于寻找bug交给程序去解决,对于其他的视而不见漠不关心。收入也是项目组垫底,更加不愿意付出给多精力在工作中,这样恶性循环就导致目前这种不重视游戏测试的环境,并且他们自己也不重视自己工作࿰

在参加游戏测试面试时,通常会被问到以下几个常见问题: 1. 你为什么想要成为一名游戏测试员? 我对游戏行业充满热情,对游戏设计和开发有浓厚的兴趣。我相信通过成为一名游戏测试员,可以更好地理解游戏产品,为其提供反馈和改进建议,从而提升用户体验。 2. 你对游戏测试理解是什么? 游戏测试是一项重要的工作,旨在检验游戏软件的质量、稳定性和易用性。通过模拟真实的游戏场景和用户行为,发现潜在的问题,并及时修复,确保游戏的正常运行和用户满意度。 3. 你对云游戏有何了解? 云游戏是一种新的游戏形式,通过云服务将游戏内容实时流式传输到用户终端,无需下载和安装。它具有跨平台、无需硬件设备等优势,但也面临着稳定性和延迟等挑战。 4. 你在游戏测试中遇到的最大挑战是什么?如何应对? 我认为最大的挑战是在测试过程中遇到复杂的Bug和问题。为了解决这个问题,我通常会采取系统化的测试方法,如分块测试、边界值测试等,确保所有可能出现的问题都得到覆盖与解决。 5. 你的团队合作经验如何?你如何与开发人员和其他测试员配合工作? 我曾在一些团队项目中担任重要角色,具备良好的团队合作能力。我深知开发人员和测试员之间的密切合作的重要性,我会与开发人员保持沟通,及时分享测试结果和问题,以便他们进行修复。 总之,作为一名游戏测试人员,我会保持敬业精神,用心对待每个测试任务,为游戏的质量和用户体验做出积极的贡献。我相信我的知识、技能和团队合作能力能够使我胜任这个职位。
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