Beginner Programming: Unity Game Dev Course(1)- Beyond the Basics

该课程来源于Unity Learn Premium,教程分步与摘要如下。

 

C# Scripting in Unity: Beyond the Basics目录

1. Project Overview

 

主要介绍:

命名空间(using xxxxx);

命名规则(首字母大写小写等);

区域(#region #endregion)。

 

新概念:

#region 后可跟描写该区域的词句,区域缩起后显示region里的描述语句。例:#region API 则缩起后显示API

 

2.Understanding Types

 

主要介绍:

类型(type,value type值类型和reference type引用类型);

var关键词的使用;

枚举的使用(enumerations,为值类型);

泛型的使用(Generic Type)和方法重载(method overloading);

 

新概念:

① var关键词的使用

 

②enum关键词的使用

 

③泛型<T>的使用和方法重载的说明

 

C#是强类型语言(Strongly-Typed Language)

 

而泛型则可以在使用前才定义参数类型和值,优势在于代码多次使用,替代方法重载。下面的方法重载我们在Unity里定义的各类方法里常常使用(不同的参数)。

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