Beginner Programming: Unity Game Dev Course(4)- Swords and Shovels Character Controller and AI

本文档介绍了Unity游戏开发课程中关于角色控制和NPC行为的实现。包括角色控制,通过脚本实现自动寻路和动画状态变化;NPC控制器,详细讲解了巡逻、动画状态变化以及对玩家的追逐行为;最后,完善和扩展系统,如优化自动寻路,添加障碍物,扩展地图,以及显示NPC的影响范围以辅助关卡设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1.Charactor Control

将要实现功能:

光标移到地图上不同位置,光标显示不同图片;

通过脚本使光标点地后player自动寻路移动到某点;

通过速度改变player的动画状态。

 

具体实现:

MouseManager脚本,用来改变光标样式和设定寻路终点。

 

里面的自设的Event,放在编辑器里是这样

 

对寻路组件的设置

 

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