C#封装、继承和多态

                                 封装
        封装隐藏了类和对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。类提供了三种可选访问级别:public、protected和private,通过设定不同数据访问级别,自定义数据的访问权限,达到保护数据和共享数据的统一。
        
                                 继承
        类的继承是指在原有类的基础上, 添加新的数据和行为,构成一个新的类。类的继承提高了代码的可重用性,减轻了开发人员的负担。

                                多态
        多态建立在继承的基础上,除了在基类的基础上增加数据和方法;还可以重新定义基类中的方法,使该方法更有针对性。
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