unity3D中射线与模型交点坐标显示

鼠标随意点在模型上射线会射在所点击处,并显示点击处的坐标。

代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Test : MonoBehaviour
{

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButton(0))
       {
            // 以摄像机所在位置为起点,创建一条发射的射线  
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
       // Ray ray = new Ray(Camera.main.transform.position, 100f);
        RaycastHit hit;
        if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity))
        {
            // 如果射线与平面碰撞,打印碰撞物体信息  
            Debug.Log("坐标: " + hit.point);
          
            // 在场景视图中绘制射线  
            Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point, Color.red);
        }
        }
    }

}

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