Unity-吃金币/金币可以自己旋转

1.控制人物移动

2.吃金币:即人物碰到“金币”就销毁它

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveRole : MonoBehaviour
{

    /// <summary>
    /// 1.让小人吃金币加分
    /// 2.物体碰到金币时销毁
    /// </summary>
    float fenshu;//声明加分
    public float movesp = 10f;//物体移动速度
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        fenshu = 0;//加分初始0
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        wutimove();//让物体移动
    }
    void wutimove()//物体移动代码
    {
        float MoveX = Input.GetAxis("Horizontal");
        float MoveY = Input.GetAxis("Vertical");
        this.transform.Translate(new Vector3(MoveX, 0, MoveY) * movesp * Time.deltaTime);

    }
    private void OnTriggerEnter(Collider other)//当有碰撞器碰到我时,我就获取他,加完分让碰撞器消失。
    {
        fenshu += 1;
        Debug.Log("有人碰到了金币他叫:" +
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