C# [] 运算符

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace UGUI 
{

    [System.Serializable]
    public class InventoryItemData
    {
        public int slot_position;
        public int item_id;
        public int count;
    }

    [System.Serializable]
    public class Inventory
    {
        Dictionary<int, InventoryItemData> slot_index = new Dictionary<int, InventoryItemData>();

        /// <summary>
        /// 通过 inventory[slot_id]的方式,去访问slot成员
        /// </summary>
        /// <param name="id">想要访问的格子id</param>
        /// <returns>InventoryItemData,如果id不存在,则会返回空</returns>
        public InventoryItemData this[int id]
        {
            get
            {
                InventoryItemData result = null;
                slot_index.TryGetValue( id, out result);
                return result;
            }
        }
    }

}
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