0基础入门VTD-实操静态道路建模4

经过前几期的教程,各位小伙伴们应该都会搭建基础的道路模型了,美中不足的是路边都光秃秃的,不太好看呀,没关系,今天我们学习环境的搭建,将周围的环境丰富起来,这样看起来不会太空旷。

一、路面的地面标线

在生活中,我们可以看到很多的地面标线,如停止线、人行道、转向指示标志等,在ROD中,我们也可以根据各自的需要去做添加。

首先选择相应的国家库,如:中国库。

选择需要添加地面标线的道路,找到标志功能,在此功能下新建一个项目

再从库中对应的大类中找到需要的模型,添加后,调整其位置或方向。

POS【m】下方双击调整地标线在道路几米处位置,在add处右键新建,找到标志类型,选择需要的地标线,在c-offset处调整标志距离参考线的位置(左正右负),再选择地标线作用的车道(如三车道,停止线作用于三条车道,应选择-1,-2,-3三车道,右转标志仅作用于最外侧车道,应只选择-3车道),最后给该标志设置一个独立的ID(可直接点击get,确保ID不会重复)

二、道路空中的指示牌

一般我们看到的空中指示牌都是在立杆上,如限速标志、路牌等。

所以我们在搭建的时候先选择一个能满足我们路宽的立杆,再将标志的高度调整到立杆上。

添加立杆的操作和上方的前期的操作相同,在分类中选择poles,选择一个合适的立杆,并将立杆位置调整到对应的位置。可以在同一个位置中再增加标志。

或者,直接新建,调整其位置,使标志牌和立杆贴合即可。(z-offset调整标志高度)

三、周围的环境(宏制作)

ROD支持周围场景快速建模,也就是我们所称的宏制作,无特殊要求情况下,我们可以通过宏制作快速将周围的场景搭建出来。

选择相应的环境范畴,如小镇、高速、山路等。

四、周围的环境(自定义)

如果需要根据实际环境做场景还原,宏制作就不再适用了,这个时候,我们需要自己搭建场景。

这里设置的主要是一些大环境,如植被、山地、湖泊这些。新建后,调整环境的大小、位置、高度等参数。

如果需要单个建筑,可以选择道路后,直接右键选择3D model,选择add single,通过这个方式可以添加建筑模型、树模型等,除此之外,自己做的一些特殊模型(flt格式)也可以在这里找到(以后会出一期内容简单介绍如何将自己的模型库导入进VTD)。

 

如果单个模型需要多个(如一条路上有一排树),那我们可以新建一个树模型后,通过repeat功能,选择道路的起始位置和终点位置,调整repeat distance的参数,确定重复模型的间距,这样也可以提升我们的效率。

由于模型库内模型众多,在此不向大家过多演示,也希望大家能够多多熟悉VTD自带的模型库,这样能提升我们的场景搭建的效率。

最后我们来看一下效果图。

原文链接: 0基础入门VTD-实操静态道路建模4

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