C4D这10个惊人超实用的功能分享,来学习一下吧

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今天带领大家来看看这些Cinema4D的惊人工具来帮助你们节省时间并更容易使用Cinema4D。感兴趣的小伙伴们一定不要错过啦。

1. 自动单位

如果您以英尺或英寸为单位工作,可能会节省一些时间。此外,您始终可以输入您喜欢的任何度量单位并自动计算它。

您可以在 Cinema4D 的几乎所有设置中使用这些单元。

2.颜色选择

我们这里的默认颜色是设置 HSV。如此巨大的饱和度和价值,您可能还知道您可以轻松地将其更改为 RGB。

你可知道?如果单击此图标,我们还可以在此处选择从图像中选择颜色的选项。然后我们需要做的就是抓取一张图片并将其放入此框中。

这样,您可以快速轻松地从选择中创建调色板。此外,如果您单击马赛克模式,我们可以将图像粉碎或减少细节。此外,您可以保存调色板以供将来使用。只需要点击一个加号图标,它就会像这张图片一样显示,并在颜色样本部分使用它们

此功能非常酷,因为如果您尝试从客户提供的图像中匹配品牌颜色,它可能会非常方便。

3. HUD 控制

如果您打算在对象上制作一些非常复杂的动画,那么轻松访问 HUD 设置可能会很好。因为例如,如果您想稍微调整一下灯光,您将无法访问这些设置,因此您必须回到对象中。这有点烦人,需要时间。因此,您可以单击此按钮,它会出现小框以帮助您控制这些设置

另一种方法是,您实际上可以抓住这些控件并将它们直接拖到视口中。或者,当您选择所有选项设置时右键单击并单击“添加到 HUD”,然后我们有一个包含所有这些设置的独立框。

如果您正在制作大量动画,此功能非常有用!

4. 可动图

我们不能在 Cinema4D 中拥有很多功能来玩对象,只有高度和段供您调整。因此,这种方式将帮助您非常轻松地摆出您的人物身材。您需要做的所有事情就是右键单击您的图形,然后选择使其可编辑。之后,请打开弹出,您已经将我们模型的所有不同部分分解成一个很好的层次结构,以便摆姿势。

因此,您可以相当快速轻松地摆出人物姿势并将该对象用于您计划稍后导入场景中的角色。

顺便说一句,如果你有Cinem4D S24或更高版本,你可以去新的资源浏览器搜索“puppet”并快速模拟这个角色。

5. 虚拟演练

如果您在 Cinema 4d 中进行建筑可视化,您希望展示您的场景。简单的方法是将相机通过您的场景来创建动画。但这可能有点棘手和耗时。这是我们可以尝试的 Cinema4D 中的一个隐藏功能。我们按下键盘上的Shift+c以调出命令窗口,然后搜索Virtual Walkthrough以激活此工具。

这个功能将允许我们像在视频游戏中一样在场景中穿行。甚至键盘也以与电脑游戏相同的方式控制此功能。您可以做的有趣的事情是用鼠标自由点击和拖动来探索您的场景。此外,您可以记录您在场景中看到的内容。您还可以完全控制放置在场景中的所有摄像机。让我们自己享受Cinema4D中的这些精彩功能。

6. 对象默认值

当您对球体进行大量模拟工作时,您不希望默认球体顶部带有这个讨厌的极点。调整默认球体后,您可以自己创建一个新的默认球体。转到编辑菜单,然后单击设置为默认值...

您可以为 Cinema4D 中的任何工具设置默认值,以节省一些时间。如果有什么特别的东西你发现自己一遍又一遍地使用并且不得不更改值,那么是时候设置默认值了

7. 噪音预览

秘密在列表噪音类型框旁边。单击箭头,您可以看到所有这些噪音都以很少的预览布局。

此外,您可能还知道可以通过向“动画速度”框添加值来为噪声设置动画。在材质编辑器中,选择视口并启用动画视口框,然后您将获得该动画噪声的预览。

如果您制作了很多由噪声着色器驱动的材质,这个简单的功能对您很有帮助。

8. 轻松命名

如果您打开Figure,您可以看到您已经命名了模型的所有部分。但是,如果您的场景中有大量这些人物并且所有对象都具有完全相同的名称,那么您可能会感到困惑。在每一个的前面创建一个角色的名字是个好主意。通过这种方式,您可以区分哪个部分属于哪个字符。命名工具是帮助您解决这些问题的一种简单方法。

转到工具菜单,然后单击命名工具以启用此功能。这种方式可以应用于相机。您可以组织视口中所有摄像机的数量。

9. 数学与替换

您可以在坐标框中为您的值添加不同的测量单位。此外,您可以在其中添加数学函数。它就像您在 excel 上输入值的方式。它是如此容易和简单。让我们在下图中检查您可以在 Cinema4D 中使用的列表功能。

他为你们提供了更换工具的额外提示。替换场景中不同对象的快速方法。首先,您应该决定要与其他人交换的对象。您只需要抓住它们并前往工具菜单,我们有一个选项可以替换并在此处进行一些设置。

10. 娱乐与游戏

Cinema4D 列表中的最后一个功能我们有一个有趣的功能,我们可以在 Cinema4D 上玩游戏。通过在命令窗口中找到Chess,您可以访问 Cinema4D 中内置的隐藏国际象棋功能。这不仅为我们提供了一堆国际象棋模型,我们可以用通常的方式点亮纹理并制作场景。但您也可以直接在 Cinema4D 中玩真正的国际象棋游戏。让我们一起玩这个游戏吧!

c4d中的一些随机、克隆、布尔等效果器以及流体、粒子等特效,还有c4d地的渲染,比如光线追踪、全居、光照、抗锯齿等等,都需要cpu的大量计算。如果cpu的性能不好,会造成c4d的运行卡顿,加载特效或渲染输出时软件会死机甚至崩溃。

电脑的显卡对c4d的复杂建模以及动态效果有加速、预览的作用,比如cs粒的挤压、布尔、样条等建模工具,显卡越好,操作的响应速度就越快。此外,显卡越好,oc、rs的gpu渲染器的渲染输出速度就越快。内存不够大,会造成c4d建模时卡顿、加载、插件、特效时死机、渲染、出图延迟很久等等问题,所以内存对c4d来说十分重要。

现在想要轻松应对大场景的渲染和复杂建模无需自己组建新的高配置电脑,可以选择使用呆猫云桌面,在云端轻松运行3d软件,高效制作和渲染。

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