Unity动画系统详解

一、制作人形动画

  1. Fuse制作人物模型
  2. Mixamo制作人形动画

二、动画系统详解

  1. 人形动画复用 - Avatar

  2. 动画变形
    导入的动画在使用时变形,是由该模型的T Pose异常导致的,修改该动画的Avatar使其为正常的T Pose造型

  3. Write Default
    https://blog.csdn.net/rickshaozhiheng/article/details/77838379

  4. 动画状态转换 Interruption Source
    Unity技术博客地址 
    中文翻译地址

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