攻击
轻攻击
- 伤害低
- 前摇短
- 消耗精力低
- 削韧低(扣除敌人精力低)
- 敌方硬直低
重攻击
- 伤害高
- 前摇长
- 消耗精力高
- 削韧高
- 敌方硬直高
- 可蓄力
组合攻击
- 轻->轻->轻->轻
- 轻->重
- 轻->轻->重
- 轻->重->轻
- 重->重
- 重->轻
- 重(蓄力)->轻
- 跳跃->轻
- 跳跃->重
不同的组合攻击会有不同的效果和样式,例如,在面对带盾牌的敌人时,使用重->轻连招效果会比较好。在面对骑马的敌人时,使用跳跃->重会有奇效。在装备有连击加成的装备时,使用轻->轻->轻->轻连招会打出更高的伤害。
攻击速度
攻击速度由武器类型和角色的(敏捷+力气)属性决定的。其中(敏捷+力气)属性加到一等程度后,不会再提高角色的攻击速度。
- 小刀、匕首(快)
- 剑、刀(中等)
- 枪、棍、大剑、大刀(中等偏上)
- 锤、斧头、特大剑、特大刀(慢)