OC 图片的剪切 制作xs带线框的壁纸

功能描述:

  只能剪切正好适合xs的壁纸,方便用来出现边框的壁纸制作。

思路简述:

  使用ScrollView来将需要的图片画在里面的定制ImageView里边,图像的大小宽或者长只有一个等于ScrollView的长宽,这样只能上下或者左右滑动。

  目前的缺陷:在不进行任何滑动的操作时候,并且能够上下滑动时,直接截屏会导致整个画面的压缩进对应的截图里面。解决的办法就是,重写一个判断(懒

使用的控件

  UIImageView UIScrollView

实现步骤分解:

  1.实现对应需要的协议

<UIScrollViewDelegate,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>

  2.设置缩放的对应百分比,ScrollView滑动的比例,直接是截图时候的比例 

float imageOffset_X = 0.0;
float imageOffset_X_All= 0.00001;
float imageOffset_Y= 0.0;
float imageOffset_Y_All= 0.00001;

   3.初始化ScrollView的大小

    //自适应能够左右还是前后滑动
    if( (float)image.size.width /(float)200 >  (float)image.size.height /(float)433)
    {
        contentOfIamge = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 433 * ((float)image.size.width / (float)image.size.height), 433)];//设置滑动宽度
        
        imageOffset_X_All = 433.0 * ((float)image.size.width / (float)image.size.height);
    }
    else
    {
        contentOfIamge = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200 * ((float)image.size.height / (float)image.size.width))];//设置滑动长度
        imageOffset_Y_All = 200.0 * ((float)image.size.height / (float)image.size.width);
    }
    _scrollView.contentSize = contentOfIamge.bounds.size;//不设置的话很可能出现不能滑动

   4.进行剪切以及加框的操作

    UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:imageName2];
    //    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"222.png" ofType:nil]];//这个方法不会缓存
    
    UIGraphicsBeginImageContext(image2.size);
    
    //可以优化部分,某些情况会压缩总的缩略图,但是滑动一丁点就等使用正确的办法
    if (imageOffset_Y > imageOffset_X) {
        NSLog(@"上下的移动,得到的百分比是:%f",imageOffset_Y / imageOffset_Y_All);
        float offset_pesent = imageOffset_Y / imageOffset_Y_All;
        
        //剪切操作
        CGImageRef sourceImageRef = [image1 CGImage];//获取需要的剪切的原始图片
        CGRect rect = CGRectMake(0,image1.size.height*offset_pesent, image1.size.width, image1.size.width * (image2.size.height / image2.size.width));//设置剪切后的图像区域
        NSLog(@"打算剪切的位置大小是: %@", NSStringFromCGRect(rect));
        CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect);//按照给定的矩形区域进行剪裁
        UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];//转换成能使用的UIImage
        
        UIGraphicsBeginImageContext(image2.size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸,在你的蒙版h上面绘制图像
        [newImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)];//将剪切得到的图像 画在画布上
    //这里输入你自己的蒙版 UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//得到当前的图像 CGImageRelease(newImageRef);//释放内存 UIGraphicsEndImageContext();//关闭第二个 UIGraphicsEndImageContext();//关闭第一个 return scaledImage; //返回的就是已经改变的图片 }

 

更详细的参考我的github地址:https://github.com/Marshall-Hu/HSF_WallpaperMaker

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JMarshall/p/11038373.html

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