blender自学笔记

  这段时间被bleder圈粉 我是做u3d地编的 学的比较杂maxzbbp都有所涉及(没办法公司需要)

看了blender的视频 发现他哪都行那都不精,但开源啊!虽然我用过不上 反正学习一下总是没有害处的。他渲染也快 感觉效果还不错,比max好很多*(我不会very)主要是还能直接出视频得劲 在小破站找了教程,开始记笔记了 主要是一些快捷键还有他和哪些类似对比类的 主要是怕自己忘了

shift+a  新建东西 灯光
左键移动 水平面视角
滚轮移动 旋转物体
shift+左键 移动视角(类似max鼠标滚轮移动)
x  删除
点击时间轴 i快键键 可以记录东西 做动画一类
123点线面
tab 编辑模式
ait+左键 环形选择 shift+alt+左键  多个环形选择
ctrl+r 添加环形线
shift+d  复制
s 放大缩小 g移动 r旋转 同时按shift+xyz 为单独在某一平面进行操作 alt+sgr 归零
ctrl+p 物体父子级关系
ctrl+ait+q  四视图
~ 视角切换 以及放大视角物体(类似max z  unity f)
小键盘 切换视角 0是相机视角
n隐藏工具栏
光标 视图左下角 加号出现 拖动可以新建窗口 在两个视口中间右键合并区域
左键选择 以后ctrl再选后面的 选择最短路径
Ctrl+a 全部变换 (max 坐标轴归零)
Ctrl+i 反选
a 全选 双击a 取消全选
挤出 e
快捷键ctrl+b倒角以后 p 可以调整位置 滚轮调整段数
内插面 i快捷键以后 ctrl调整角度
拓扑(感觉类似拓补3那种) 新建平面删除四个点然后添加缩裹修改器 吸管吸取需要拓补的模型 然后多边形建模工具 ctrl加点 第四个点在三个点中间那个点滑动(不太好用)
 

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