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原创 读stalendp文章的笔记之【Shader实例分析(一)-Wave】

本文链接:http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/作者: 攀大小熊猫    邮箱: 237653639@qq.com最近一直在学习shader,有幸看到了stalendp的shader文章,感谢stalendp的分享。在stalendp上对应本文的链接为:http://blog.csdn.net/stalendp/articl

2015-06-05 18:07:58 1101

转载 unity3d优化总结篇

对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化: 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的

2015-05-30 19:32:13 2414

转载 【整理】unity3d优化总结篇

此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面 等等...本着相互交流 共同进步的原则希望大家看后 有其他或者更好的优化方案 欢迎跟帖。好了,总结如下:1. 尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#] 纯文本查看 复

2015-05-30 19:29:02 651

转载 2014 Unity3d大会的部分总结

一、项目开发,管理和发布策略1.       四大准则a.       美术的资源量b.       美术规范,要根据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范。然后程序要协助美术制定相应的查看美术是否适合规范的的工具,并把所有美术资源统计出来(这里需要UI的二次开发)。c.       先从CPU和内存的优化,然后GPUd.       增

2015-05-23 11:41:23 410

转载 DirectX常用函数语句

原文地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/08/05/3237699.html常用数学类函数:  计算向量的长度(模): FLOAT D3DXVec3Length(CONST D3DXVECTOR3* pV);   向量的规范化: D3DXVECTOR3 *D3DXVec3Normalize(D3DX

2015-05-23 08:58:17 619

原创 Unity3d中关于脚本的启用和禁用的意义及脚本前面的复选框消失的解释

本文章由攀大小熊猫编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/45766101作者: 攀大小熊猫 邮箱: 237653639@qq.com 先总结,再证明。总结:禁用脚本的目的就是为了让该脚本“不执行”,而启用的目的就是为了让该脚本”执行“。以上是我原来的想法,其实这样的理解有偏差。准确地说,即使脚本为禁用状态,别的脚本也能够成功地调用 被禁用的脚本的成员(后面将给以证明)。那么,您可能会发问

2015-05-16 11:14:44 9677 2

转载 我还是愿意尊它为龙书

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。    这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direct3D门下,入门书当然是这本龙书了。对我来说龙书最棒的地方在于,它除了开始的数学基础章节外,每一章都能

2015-04-25 13:56:04 1536

转载 Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别!

在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。我们分别对比一下 vector3和transform两个向量的forward 在 self自身坐标系 和 world世界坐标系 中的表现,我们用transform.tra

2015-04-06 22:46:41 916

转载 Unity3D 快捷键

Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存CtrlShiftSSave Scene as 保存场景为C

2015-02-26 16:16:03 540

转载 高效的SQLSERVER分页查询

Sqlserver数据库分页查询一直是Sqlserver的短板,闲来无事,想出几种方法,假设有表ARTICLE,字段ID、YEAR...(其他省略),数据53210条(客户真实数据,量不大),分页查询每页30条,查询第1500页(即第45001-45030条数据),字段ID聚集索引,YEAR无索引,Sqlserver版本:2008R2  第一种方案、最简单、普通的方法:  复制代码

2014-11-02 08:56:20 470

转载 SQL语句执行效率及分析(note)

1.关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒,与您分享:机器情况p4: 2.4内存: 1 Gos: windows 2003数据库: ms sql server 2000目的: 查询性能测试,比较两种查询的性能SQL查询效率 step by step-- setp 1.-- 建表create table t_userinfo(userid in

2014-10-28 11:39:49 447

转载 c# 下载网页图片

也是比较老的东西了最近用到记录下以免以后忘了要下载图片首先要有图片地址要有图片地址就要先把网页下下来分析下URL下载网页一般用两种方法1,用 system.net.webclientusing System.Net;using System.Windows.Forms;string url = "http://www.cnblogs.c

2014-10-27 14:20:59 547

转载 程序员常去的14个顶级开发社区

本文是码农网原创翻译,转载请看清文末的转载要求,谢谢合作!作为程序员,选择好合适的开发社区对提高自己的编程能力会有很大的帮助,我也说不出为什么,但是一些优秀的实时开发社区确实能帮你积累不少开发经验。下面这张图列出了14个程序员经常逛的顶级开发社区,作为程序员,你应该要了解其中一个或者最好是多个,并且学会使用它们,利用里面的资源提高自己的编程能力。我们期望在开发者社区

2014-08-25 11:12:15 518

转载 百度员工离职总结:如何做个好员工

这篇文章是转载的,有人说作者工作几年奴性很强,有些人说这才是正确的工作态度,大家怎么看  2014年7月4日,我从百度离职了。  这是第一次,我不是因为和老板闹翻而离职;  这是第一次,我带着晋升的喜悦而离职;  这是第一次,我带着满满的收获而离职。  我曾经认为,我永远不会成为一个好员工,因为我太独、太挑剔、不喜欢听话的好孩子、而且讨厌一切想要

2014-08-19 12:42:43 504

转载 WinForm中的特殊窗体效果:渐变窗口和信息提示窗口

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zhoufoxcn.blog.51cto.com/792419/165987在WinForm中偶尔会遇到某些特殊效果:比如某个窗口刚开始的时候是完全透明的,随着时间的变化,窗体逐渐不透明,直至完全不透明。这是本文要探讨的窗体效果之一:渐变窗体。还有一种窗体效果:

2014-07-30 11:01:59 661

转载 [C#防止反编译].NET 产品版权保护方案 (.NET源码加密保护)

说 明:你希望自己用.net辛辛苦苦做出来的软件被人轻易破解吗?你希望自己花了大量人力物力用.net开发出来的产品被竞争对手轻易获取核心代码吗?这是 一篇比较详尽地介绍如何保护自己的.net源代码的文章,如混淆、加密和强名称等,出于保护原作者的角度,所以本人没有掐头去尾作为自己个人的文章,正因 为是全文转载,所以并不代表本人完全赞同作者的全部观点,也不代表本人本人提作者提到的软件做广告,这一点请大

2014-07-28 07:21:07 1003

转载 VS2010版快捷键

VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 F4 显示属性窗口 SHIFT + F4显示项目属性窗口 C

2014-07-26 22:48:24 683

原创 Cube

CubeTime Limit: 3000/1000MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others)Submit StatusAs a student of the applied mathematics school of UESTC,WCM likes mathematics. Some day he foun

2014-06-12 13:00:53 626

原创 The Heroes

The HeroesTime Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others)Submit StatusDr. Suresh has discovered that special genetic pieces would enable human

2014-06-12 12:57:37 503

原创 CD Making

CD MakingTime Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others)Submit StatusTom has N songs and he would like to record them into CDs. A single CD

2014-06-12 12:54:01 635

原创 Parencodings 1016

ParencodingsTime Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KBLet S = s1 s2 ... s2n be a well-formed string of parentheses. S can be encoded in two different ways:By an integer sequence

2014-05-25 21:04:56 491

原创 Calendar Game 1082

Calendar GameTime Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 4757 Accepted: 2242DescriptionAdam and Eve enter this year's ACM International Collegiate P

2014-05-24 00:00:24 994

转载 VC6.0+MSDN 下载(含链接)安装 全教程

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://591819849.blog.51cto.com/5929874/1101472Microsoft Visual Studio 6.0 简体中文企业版下载路径显示不出,这个软件比较好下载,主要是MSDNMSDN_CD1:http://ftp.sd

2014-04-14 22:13:18 3242 1

原创 回文数(没通过)

算法训练 回文数  时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述  若一个数(首位不为零)从左向右读与从右向左读都一样,我们就将其称之为回文数。  例如:给定一个10进制数56,将56加65(即把56从右向左读),得到121是一个回文数。  又如:对于10进制数87:  STEP1:87+78 = 165 STEP2:

2014-03-25 13:01:06 901

转载 STL之vector的使用四(vector的查找、空、及其它技巧)

判断vector是否为空在判断容器是否为空的时候,使用empty()来代替size()是否为了0的检查方式,因为empty更加高效时间复杂度是常数时间的,size()时间复杂度不是常数时间的。原则:使用empty判断标准容器是否为空vector中的查找原则:尽量使用标准容器自带的算法代替公共算法。但是vector中并没有多少自己的算法,倒是list中有rem

2014-03-25 00:04:30 2143

转载 STL之vector的使用三(vector的删除)

删除指定元素1vectordouble> v1;2//….初始化代码3vectordouble>:: iterator i = find( v1.begin(),v1.end(), 3.0 );4if(

2014-03-25 00:03:32 672

转载 STL之vector的使用二(vector的遍历)

遍历vector例如有vector v1;1void print( int i)2{3cout 4}方式1:1for( int i=

2014-03-25 00:02:45 568

转载 STL之vector的使用一(初始化vector)

简介:vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更

2014-03-24 23:15:05 9025

转载 STL中队列的使用

基本操作:push(x) 将x压入队列的末端pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值front() 返回第一个元素(队顶元素)back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)empty() 当队列为空时,返回truesize() 返回队列的长度使用方法:头文件:#include 声明

2014-03-24 23:08:57 923

转载 STL中栈的使用

基本操作:push(x) 将x加入栈中,即入栈操作pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值top() 返回第一个元素(栈顶元素)size() 返回栈中的元素个数empty() 当栈为空时,返回 true使用方法:和队列差不多,其中头文件为:#include 定义方法为:stacks1;//入栈元素为 in

2014-03-24 23:07:58 2643

原创 操作格子(线段树)

算法训练 操作格子  时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述有n个格子,从左到右放成一排,编号为1-n。共有m次操作,有3种操作类型:1.修改一个格子的权值,2.求连续一段格子权值和,3.求连续一段格子的最大值。对于每个2、3操作输出你所求出的结果。输入格式第一

2014-03-24 23:04:56 523

转载 [ACM技巧] acm比赛经验[转]

1. 比赛中评测会有些慢,偶尔还会碰到隔10分钟以上才返回结果的情况,这段时间不能等结果,必须开工其他题,如果WA,两道题同时做。交完每道题都要先打印。  2. 比赛时发的饭不是让你当时就吃的,那是给你赛后吃的。基本上比赛中前几名的队都没人吃,除非领先很多。  3. 很多选手,尤其是第一次参加比赛的,到一个新环境,全当旅游了,参观的参观,找同学的找同学,玩玩乐乐就把正事抛到脑后了,结果比赛

2014-03-19 22:56:40 755

原创 最大最小公倍数

算法训练 最大最小公倍数  时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述已知一个正整数N,问从1~N中任选出三个数,他们的最小公倍数最大可以为多少。输入格式输入一个正整数N。输出格式输出一个整数,表示你找到的最小公倍数。样例输入9样例输出504数据

2014-03-18 13:46:32 543

原创 数列(DP)

算法训练 数列  时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述  给定一个正整数k(3≤k≤15),把所有k的方幂及所有有限个互不相等的k的方幂之和构成一个递增的序列,例如,当k=3时,这个序列是:  1,3,4,9,10,12,13,…  (该序列实际上就是:30,31,30+31,32,30+32,31+32,30+31+

2014-03-18 13:41:01 724

原创 JAM计数法(DP)

算法训练 JAM计数法  时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述  Jam是个喜欢标新立异的科学怪人。他不使用阿拉伯数字计数,而是使用小写英文字母计数,他觉得这样做,会使世界更加丰富多彩。在他的计数法中,每个数字的位数都是相同的(使用相同个数的字母),英文字母按原先的顺序,排在前面的字母小于排在它后面的字母。我们把这样的“数字”

2014-03-18 13:37:28 986

原创 基础练习 Huffuman树

基础练习 Huffuman树  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述  Huffman树在编码中有着广泛的应用。在这里,我们只关心Huffman树的构造过程。  给出一列数{pi}={p0, p1, …, pn-1},用这列数构造Huffman树的过程如下:  1. 找到{pi}中最小的两个数,设为pa和pb,将pa和

2014-03-16 13:30:23 1199

原创 FJ的字符串

基础练习 FJ的字符串  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述  FJ在沙盘上写了这样一些字符串:  A1 = “A”  A2 = “ABA”  A3 = “ABACABA”  A4 = “ABACABADABACABA”  … …  你能找出其中的规律并写所有的数列AN吗?输入格式  

2014-03-16 13:28:57 1368

原创 分解质因数

基础练习 分解质因数  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述  求出区间[a,b]中所有整数的质因数分解。输入格式  输入两个整数a,b。输出格式  每行输出一个数的分解,形如k=a1*a2*a3...(a1样例输入3 10样例输出3=34=2*25=5

2014-03-16 13:26:56 1097

原创 龟兔赛跑预测

基础练习 龟兔赛跑预测  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述  话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且

2014-03-16 13:25:25 1633

原创 芯片测试

基础练习 芯片测试  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述  有n(2≤n≤20)块芯片,有好有坏,已知好芯片比坏芯片多。  每个芯片都能用来测试其他芯片。用好芯片测试其他芯片时,能正确给出被测试芯片是好还是坏。而用坏芯片测试其他芯片时,会随机给出好或是坏的测试结果(即此结果与被测试芯片实际的好坏无关)。  给出所有芯

2014-03-16 13:23:51 2038

学生管理系统

做的一般的管理系统,这里只说缺点了:1.没有进行连接多表查询 2.没有考虑学生登录,只做了管理者的管理功能。

2014-11-06

c#简单的学生管理系统

c#简单的学生管理系统,用winform做的,比较简单。其中主要用到了再datagridview中添加按钮,由于只用了2小时做完的,就有许多重复代码。

2014-11-06

c#文件夹及文件加密

c#文件夹及文件加密,本代码重点在怎么递归建立文件夹及其中的文件实施加密,加密算法网上一大堆,我就不特别弄了。不懂的请留言。可能下载分比较高,但是也是自己想了很久才弄出来的,所以得点分也会高兴高兴有动力- -。

2014-08-11

加解密工具

代码在我的另一挨着的资源里,不过需要2积分,设置积分当作是对自己的鼓励了

2014-08-10

winform计算器

winform计算器,功能上还差很多,只花了两小时做的,目的是给同学的实验报告写的,所以完全是赶出来的,以后再完善完善。

2014-06-05

c#winform做的备忘小贴士

自己用winform做的备忘录,学.net一个多月了,这是本屌目前最得意之作

2014-05-21

学生档案及简明信息生成_实验报告论文

源代码在VC++6.0中运行通过——学生档案及简明信息生成_实验报告论文

2013-12-15

(完整_附有源代码)2013_11_24日_蓝桥杯校内选拔赛c++B组——答案+试题.doc

(完整_附有源代码)2013_11_24日_蓝桥杯校内选拔赛c++B组——答案+试题.doc 之前的有缺陷,建议下载此文档

2013-11-25

攀枝花学院 2013 11 24日 蓝桥杯校内选拔赛c++B组 答案+试题 doc

攀枝花学院 2013 11 24日 蓝桥杯校内选拔赛c++B组 答案+试题 doc

2013-11-24

2013 11 14日 蓝桥杯校内选拔赛c++B组 答案+试题

(最新哟)2013 11 14日 蓝桥杯校内选拔赛c++B组 答案+试题

2013-11-24

(完整)蓝桥杯第三届Java高职组决赛真题

(完整)蓝桥杯第三届Java高职组决赛真题

2013-11-18

(完整)蓝桥杯第三届java本科决赛真题

(完整版)蓝桥杯第三届java本科决赛真题

2013-11-18

蓝桥杯第三届JAVA软件开发高职高专组个人赛选拔赛真题

蓝桥杯第三届JAVA软件开发高职高专组个人赛选拔赛真题

2013-11-18

蓝桥杯第三届JAVA软件开发本科B组个人赛选拔赛真题

蓝桥杯第三届JAVA软件开发本科B组个人赛选拔赛真题

2013-11-18

蓝桥杯第三届JAVA软件开发本科A组个人赛选拔赛真题

蓝桥杯第三届JAVA软件开发本科A组个人赛选拔赛真题

2013-11-18

贪吃蛇C语言

【转】无需包含graphics.h ,共263行实现彩版,全新功能。连我自己都佩服了。为原作者赞一个!!~~

2013-11-05

彩版_贪吃蛇C语言版(VC++6.0中运行完美通过)

// (彩版——贪吃蛇代码)在vc++6.0 中运行通过~~ // 本屌花了整整3天才弄透,然后自己小小改编了的贪吃蛇代码, // 特色在于可以自己输入初始蛇身长度,以及食物总数, // 二是可以加速、减速。 // 第一次挂代码,望对大家有微末帮助!!~

2013-10-31

贪吃蛇C语言版(VC++6.0中运行完美通过)

// 无需包含graphics.h文件,在vc++6.0 中运行通过~~ // 本屌花了整整3天才弄透,然后自己小小改编了的贪吃蛇代码, // 特色在于可以自己输入初始蛇身长度,以及食物总数, // 二是可以加速、减速。 // 第一次挂代码,望对大家有微末帮助!!~

2013-10-30

空空如也

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