Unity3d中关于脚本的启用和禁用的意义及脚本前面的复选框消失的解释


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文章链接:http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/45766101

作者: 攀大小熊猫    邮箱: 237653639@qq.com  


先总结,再证明。

总结:

禁用脚本的目的就是为了让该脚本“不执行”,而启用的目的就是为了让该脚本”执行“。以上是我原来的想法,其实这样的理解有偏差。准确地说,即使脚本为禁用状态,别的脚本也能够成功地调用 被禁用的脚本的成员(后面将给以证明


那么,您可能会发问,那我禁用脚本有什么意义呢?

其实意义就是,脚本为启用状态时,unity会自动调用该脚本的类继承自MonoBehaviour的方法,反之,脚本为禁用状态时,unity就不会调用这些方法。但绝不影响其他脚本对该脚本内成员的调用


证明:

   即使脚本为禁用状态,别的脚本也能够成功地调用 被禁用的脚本的成员

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