ARFoundation系列讲解 - 54 二维码识别跟踪

本文介绍了如何在Unity中使用ZXing库进行二维码识别跟踪。首先,需要导入ZXing.dll并将其放在Plugins/Dll/ZXing文件夹下。接着,搭建AR环境,删除默认Main Camera,创建AR Session Origin和AR Session组件。然后,通过代码解析二维条码,并获取相机画面。最后,展示扫描结果,创建Text组件显示识别信息,并编写Frame Processor脚本来处理识别过程,同时允许C#编译不安全代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、导入ZXing.dll

1.ZXing是一个开放源码的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库,它包含了联系到其他语言的端口。Zxing可以实现使用手机的内置的摄像头完成条形码的扫描及解码。(通过网站下载或者可以下载我下面提供的Zxing库)

Zxing下载链接:https://pan.baidu.com/s/1hZa_F0YuenDhZ8KeUcQigQ  密码:n7fu

2.在Unity中新建一个文件夹 Plugins->Dll->ZXing ,将下载好的 zxing.unity.dll 导入

二、环境搭建

1.在Unity中新建一个空场景,将默认的 Main Camera 删除掉

2.在Hierarchy面板中右键->XR->AR Session Origin 创建“AR Session Origin”组件

3.在Hierarchy面板中右键->XR->AR Session 创建“AR Sess

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