五、多物体跟踪
1.先将AR Tracked Object Manager组件下的Tracked Object Prefab属性清空
2.再采集一个 花露水 的特征点信息(过程和前面一样这里我就不演示了)
3.将新采集的3D特征点文件加入识别图库
4.在PS中制作一个文字贴图,并导出 png 格式
5.将上面制作好的文字贴图导入Unity中,并将其 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI)
1.先将AR Tracked Object Manager组件下的Tracked Object Prefab属性清空
2.再采集一个 花露水 的特征点信息(过程和前面一样这里我就不演示了)
3.将新采集的3D特征点文件加入识别图库
4.在PS中制作一个文字贴图,并导出 png 格式
5.将上面制作好的文字贴图导入Unity中,并将其 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI)