八、 动态加载选择家具UI
1.新建一个脚本,命名“UIManager.cs”。用来管理关于UI的所有事务。
2.将需要动态加载的UI图片放在 Resources/Preview 目录下。(素材在课程后面提供的源码中有)
3.动态加载选择家具UI,和添加UI点击事件(代码如下)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIManager : MonoBehaviour
{
/// <summary>选择模型UI面板</summary>
private GameObject m_SelectModelsPanel;
/// <summary