Unity Ads接入

Unity 自带广告接入方式:

1.打开unity services 页面 (Window→Services)

2.打开Ads开关

3.选则Enable test mode 选项

4.看下Advanced选项,注意gameid后面脚本要用到

5.写脚本挂在任意一个物体上(相机或者空物体都行)

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.Advertisements;  //如果提示这个命名空间找不到,注意切换到Android或者IOS平台即可找到,因为ADS只支持Android和IOS平台

    public class testAds : MonoBehaviour {

        // Use this for initialization
        void Start () {
            Advertisement.Initialize("1446785", true);
        }
        public void ShowAd()
        {
            print(Advertisement.IsReady());
            if (Advertisement.IsReady())
            {
                Advertisement.Show();
            }
        }

        // Update is called once per frame
        void Update () {
            if (Advertisement.IsReady() && !Advertisement.isShowing)
            {
                ShowRewardedAd();
            }
        }
        public void ShowRewardedAd()
        {
            if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo"))
            { 
              var option=new ShowOptions{resultCallback=HandleShowResult};
              Advertisement.Show("rewardedVideo", option);
            }
        }
        private void HandleShowResult(ShowResult result)
        {
            switch (result)
            { 
                case ShowResult.Finished:
                    print("the ad was successfully shown");
                    break;
                case ShowResult.Skipped:
                    print("the ad was skipped before reaching the end");
                    break;
                case ShowResult.Failed:
                    print("the ad failed to be shown");
                    break;
            }
        }

    }

6.运行测试即可

不明白的留言交流哦。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值