【小技巧】Unity UGUI 中使用脚本激活按钮onclick事件

在使用unity UGUI 按钮通常会直接在面板点击按钮的onclick增加事件并将需要按钮触发功能选择好,已经制作好按钮想使用脚本来控制点击的发生。

1.场景中Button是直接采用拖拽的方式实现打印功能

2.场景中Button1是直接调用脚本中Best()方法;

 

 3.脚本代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    //获取需要点击的按钮
    public Button button;

    public void Best()
    {
       //代码实现按钮的点击
        ExecuteEvents.Execute(button.gameObject, new PointerEventData(EventSystem.current), ExecuteEvents.pointerClickHandler);
    }

    public void Test()
    {
        Debug.Log("----------aa-----");
    }

}
 

4.运行,点击Button1可以实现Button中onClick()事件的触发

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