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转载 【GitHub】特效

https://github.com/keijiro/TestbedHDRP

2019-02-26 10:38:29 557

原创 C#脚本运行流程

2019-02-20 17:27:03 950

原创 COS_UV 动画

不会传动图~自行脑补动态效果,嘻嘻Shader 代码:用于UV动画,有三个pass,中心点为中心的放大和旋转,包含三层,可调整透明度和时间差。 左下角为中心的旋转和放大,包含三层,同上。 UV顶点动画,包含两部分,基于X轴和Y轴的顶点变换。C# 脚本:传入时间参数,便于暂停后还可以从暂停位置继续。Shader "ABigDeal/UVAnimation" { P...

2019-02-18 16:03:54 345

shaderlab UV 动画

shader:图片放大旋转,顶点变换。 C#:传递时间变量,便于暂停动画和从原位置继续动画

2019-02-18

计算机图形学,清华大学2011年视频的ppt截图 第二节课

看的计算机图形学,清华大学2011年视频的ppt截图 第二节课 https://www.bilibili.com/video/av22167965

2018-10-30

计算机图形学,清华大学2011年

看的计算机图形学,清华大学2011年视频的ppt截图 第一节课 https://www.bilibili.com/video/av22167965

2018-10-30

空空如也

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