首先获取游戏物体,才能获取物体上的主件,再对主件进行操作,一套流程。
1 直接拖拽方法
public GameObject cameraMain;
public Camera cameraMain; //这个物体必须有 Camera主件的存在
2 transform.Find 性能消耗比较高
transform.Find ("GameObject(1)/GameObject"); //查找 1下的GameObject
print(transform.Find ("GameObject(1)/GameObject"));
transform.Find ("GameObject"); //查找叫GameObject的物体
3 GameObject.Find
GameObject.Find(" MainCamera");//直接查找叫这个名字的游戏物体.场景中多个的话,只会查找返回第一个
GameObject MG = GameObject.Find(" MainCamera");
print(MG);
4 按Tag标签查找
GameObject p= GameObject.FindWithTag("Palyer");//查找标签为Palyer的物体
print(p);