获取查找游戏物体。

首先获取游戏物体,才能获取物体上的主件,再对主件进行操作,一套流程。

1 直接拖拽方法

public GameObject cameraMain;

public Camera cameraMain;  //这个物体必须有 Camera主件的存在

 

2 transform.Find 性能消耗比较高

transform.Find ("GameObject(1)/GameObject");   //查找 1下的GameObject

print(transform.Find ("GameObject(1)/GameObject"));

transform.Find ("GameObject");   //查找叫GameObject的物体

 

3 GameObject.Find

GameObject.Find(" MainCamera");//直接查找叫这个名字的游戏物体.场景中多个的话,只会查找返回第一个

GameObject MG = GameObject.Find(" MainCamera");

print(MG);

4 按Tag标签查找

GameObject p= GameObject.FindWithTag("Palyer");//查找标签为Palyer的物体

print(p);

转载于:https://www.cnblogs.com/wayne1984/p/11340988.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值