通俗讲脚本查找游戏物体Transform.Find()与GameObject.Find()

GameObject.Find()

1.可以使用路径查找,也可以不使用。

使用路径查找一般可以解决重名问题,但是如果该物体的路径变动,那么代码也需调整。

2.如果要查找的物体是隐藏的物体,或者该物体任何一个祖先物体是隐藏的,那么就无法查找这个物体。

3.该方法为遍历场景中的所有游戏物体来进行查找,使用效率低,不能放在Update中执行。

Transform.Find()

1.同样支持路径查找

2.该方法可以查找隐藏的物体,但是使用此方法的对象不能为隐藏。

GameObject.FindWithTag()
GameObject.FindGameObjectsWithTag()

通过标签进行查找

 

个人建议优先使用顺序:

Transform.Find() > GameObject.FindWithTag() > GameObject.Find()

 

 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值