使用UE4实现HTC Vive设备的简单操作

一:创建一个角色蓝图

1.添加一个摄像机,切换成VR模式后,摄像机会跟随头盔转动。


2.添加一个手柄控制器组件MotionController,在细节的Hand上选择左右手。

3.添加一个SkeletalMesh组件,设置在手柄的里面,在这个组件上添加一只手的素材。

4.启动VR设备后,设定的手会跟随自己操作的手柄挥动。


二:手柄按钮的操作

1.在蓝图里添加按钮的事件名称(输入上图括号内的名称)

2.圆盘支持按钮和触碰两种事件

3.触碰事件开启,会一直默认为x=0,y=0,不太推荐使用这个功能。

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