学习笔记:unity使用插件Post Processing处理后期效果入门(二)Auto Exposure 自动曝光

Auto Exposure 自动曝光

理解自动曝光,首先要理解曝光。
笔者理解的曝光是:光进入眼睛/镜头的过程,这个过程包含光的强度和光进入眼睛/镜头的时间。在摄影当中,通过控制光圈的大小来控制单位时间的入光量,通过按快门的时间来控制光进入的时间的长短。
所以摄影中就有了三种情况:

正常曝光
在这里插入图片描述

曝光不足
在这里插入图片描述

曝光过度
在这里插入图片描述
看一下Auto Exposure组件
在这里插入图片描述
官方文档有以下描述:

自动曝光模仿人眼在不同黑暗程度下的调整方式。自动曝光效果根据图像包含的亮度级别范围来动态调整图像的曝光。这种调整会逐渐进行,因此可以模仿如下效果:在黑暗的隧道中出来时明亮的室外光线带来眩目感,或从更亮的场景移出时调整到更低的光亮水平。

Exposure
曝光

Filtering 过滤
这些值是指低于或高

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值