模型变换

模型变换的目的是设置模型的位置和方向,例如对模型进行旋转、平移、缩放、或者三者的结合。

进行模型变换的函数有:

 

  glTranslate{fd}(Type x,Type y,Type z)   移动物体

  glRotate{fd}(Type angle,Type x,Type y,Type z) 绕向量(x,y,z)移动 angle 度。

  glScale{fd}(Type x,Type y,Type z) 将物体进行缩放。

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