需求来自用户——Cocos Studio for Windows v1.5.0.0版本发布

Cocos Studio今天发布了Windows v1.5.0.0版本,此版本重点在性能上做了优化,解决了用户提出频率最高的几个问题。

加载资源速度不够快是开发者最关心的问题,在1.5版本中,Cocos Studio集成了Json二进制导出功能,配合 Cocos2d-x v2.2.4版本加载二进制解析,降低了Json导出数据的解析时间,使得加载速度大幅提升。

Cocos Studio添加了CocoaChina用户注册与登录功能,反馈问题、获取帮助快速搞定。CocoaChina论坛是Cocos Studio和Cocos2d-x最重要和最集中的交流平台,在游戏开发过程中有任何问题只要点击编辑器右侧的用户名即可一键链接开发者平台,提问题、找答案。

优化动画帧区域操作,增加图层的隐藏与显示是此版本的又一重点功能。当动画图层过多时编辑动画容易出现误操作,有了隐藏/显示图层功能后,开发者可以自由配置动画列表中想编辑的图层,将其他的图层隐藏掉,通过这种方式对动画列表中对应的不同图层进行分类。

Cocos Studio的Mac版和Windows版平行更新,Mac版本的Beta版即将发布,Beta版将兼容Windows版本的工程数据。Cocos Studio团队一直把用户最关心的需求放在第一位,在稳定性和易用性上不断努力,最大程度的便利用户的游戏开发,更多版本敬请期待!

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